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 Les Bonus des pierres de Mundus

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Glip

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MessageSujet: Les Bonus des pierres de Mundus   Lun 5 Mai - 9:16

Les Bonus des pierres de Mundus

Chacune des pierres procure un bonus permanent au personnage , qui sera remplacé dès qu'on choisit d'en activer une autre à la place. Ces bonus sont très importants dans l'élaboration de votre personnage car ils ne coûtent rien et modifient des critères fondamentaux de vos réserves de vie, magie, vigueur, armure, vitesse, etc.

Voici la liste des pierres ainsi que leurs effets :

-La Dame - augmente l'armure du personnage
-L'Amant - réduit les dégâts des sorts subis
-Le Seigneur - augmente la santé max
-Le Mage - augmente la magie max
-La Tour - augmente la vigueur max
-L'Atronach - augmente la régénération de magie
-L'Ombre - augmente les dégâts des coups critiques portés
-Le Serpent - augmente la régénération de vie hors-combat
-Le Guerrier - augmente la puissance
-Le Rituel - augmente l'efficacité des soins
-Le Voleur - augmente les chances de critique
-Le Destrier - augmente la vitesse de course
-L'Apprenti - augmente la pénétration des sorts portés

(Source: http://teso.game-guide.fr/les-pierres-de-mundus-et-leurs-emplacements/ )

_________________

Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes. (proverbe Shadok)



Dernière édition par Glip le Mer 15 Oct - 11:37, édité 2 fois
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Sedanta

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MessageSujet: Re: Les Bonus des pierres de Mundus   Lun 5 Mai - 17:16

Ah ben ça c'est bien pratique comme info parce que moi c'était un peu en fonction de ce que je trouvais jusque là ^^
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Glip

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Nombre de messages : 338
Date d'inscription : 12/08/2012

MessageSujet: Re: Les Bonus des pierres de Mundus   Lun 5 Mai - 21:36

Je ne suis toutefois pas certaine que les descriptions ci-dessus soient tout à fait exactes;
Pour exemple, j'ai pris récemment l'Ombre, et mon buff indique : augmente les chances de critique
et non pas "augmente les dégâts des coups critiques portés".

Je ne sais pas si c'est la traduction en jeu qui est mauvaise, ou les sources que j'ai trouvé (qui sont toutes les mêmes dans les différents guides).
A vérifier, donc.

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MessageSujet: Re: Les Bonus des pierres de Mundus   Mar 6 Mai - 14:24

Pour l'Ombre c'est bien les dégats des coups critiques qui sont augmentés et non pas les chances de critique. Les Tooltips sont encore un peu moisis pour la version française.

A noter que le Voleur n'augmente que les chances de critiques physiques.
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Brunhylde
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Date d'inscription : 04/10/2005

MessageSujet: Re: Les Bonus des pierres de Mundus   Lun 19 Mai - 18:02

Coucou,

Alors, IG, il semble que Voleur augmente les dégâts critiques tandis que l'Ombre augmente les chances de critique.

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La Foudre Dunmer

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MessageSujet: Re: Les Bonus des pierres de Mundus   Mar 20 Mai - 9:47

j'en ai rediscuté avec Bannec et il semblerait bien que ce soit l'inverse
les tooltips en anglais sont différents : ombre => dgts critiques et voleur => chance de critique
selon le forum c'est un bug et que le buff quel qu'il soit, n'est pas affiché sur la feuille de perso

Attendons Raidnoob pour voir les modifications
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MessageSujet: Re: Les Bonus des pierres de Mundus   Mar 20 Mai - 10:07

Yo les filles.

J'appuie le vampire Dunmer et il faut se baser sur les tooltips anglais car les traductions sont moisies et portent à confusion.

Citation :
The Warrior    Increases Power.

The Mage    Increases max Magicka.

The Thief    Increases critical hit chance.

The Serpent    Increases non-combat health regeneration.

The Lady    Increases armor.

The Steed   Increases run speed.

The Lord    Increases max Health.

The Apprentice    Increases Spell Penetration.

The Atronach    Increases Magicka regeneration.

The Ritual    Increases healing effectiveness.

The Lover    Reduces damage taken from spells.

The Shadow    Increases critical strike damage.

The Tower    Increases max Stamina.

Et après tests, la pierre de l'Ombre augmente les dégâts des coups critiques de 5%. Exemple: mes cristals shards qui font des 880 passe à 924

Aujourd'hui par contre, la pierre du Voleur augmente les chances de coups critiques PHYSIQUE et non MAGIQUE. Le score est de 5% mais des bugs d'interface sont recensés un peu partout.

Attention, le patch note 1.1 sur le PTS annonce:

Citation :
Fixed an issue where the Thief Mundus Stone buff was not properly applying spell critical strike chance.

A voir si elle pourra remplacer la pierre du mage. Pas sûr, il va falloir calculer.

Et pour toi la Foudre:

Citation :
Vampire passive abilities will no longer stop working when your character dies.

Pour le reste je m'y pencherai plus tard, là je suis au boulot ^^

Le lien du Patch note sur le PTS (pas cherché en français) ==> http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/87867/patch-notes-v-1-1-inc-craglorn-from-pts

A ce soir
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